색깔은 사람들의 감정 중의 하나, 그것은 항상 관찰자의 개인적인 주관적인 경험. 모두 다른 사람 알고 있다는 느낌 후 색상을 볼 수. 그래서 연구의 색상은 신비한 상상력의 가득 항상. 같은 시간에 색상 및 확인 될 다채로운 세계 시각 예술, 이미지 디스플레이 전송, 섬유 인쇄 및 염색, 컬러 인쇄, 등는 연구의 색상에서 분리할 수 없습니다. 그래서 연구, 객관적인 양적 설명, 많은 과학자 들은 연구는 개체의 색상의 색상.
백색 햇빛을 프리즘과 1664 뉴 톤 밝은 색상의 육체적 인 기초를 마련, 스펙트럼의 다른 색상으로 흩어져. 레드의 다른 강도 1860 맥스웰, 하얀 빛에서 빛으로 노란색과 녹색 빛 3 색 중에 대 한 기초를 마련 하는 빛의 색상의 다양 한 되었습니다. 이 기초에, 1931 년에 조명에 국제적인 위원회 CIE 색도 시스템 고 지속적으로 개선. 오늘 CIE 색도 시스템 양적 밝은 색상을 표현 하기 위해 널리 사용 되어 왔습니다.
색상 조명에서 분리 될 수 없습니다, 개체 빛만 색상과 사람들의 심리학에 빛의 색상은 매우 큰 영향을 보여주는 것입니다. Tongji 대학의 교수 양 Gongxia는 그의 5 장, "시각 및 시각적 환경"에서 매우 훌륭한 설명을 했다.
색상 조명에서 분리 될 수 없습니다, 개체 빛만 색상과 사람들의 심리학에 빛의 색상은 매우 큰 영향을 보여주는 것입니다. Tongji 대학의 교수 양 Gongxia는 그의 5 장, "시각 및 시각적 환경"에서 매우 훌륭한 설명을 했다.
편의 위해 우리만 특정 계산 방법 논의 하지 않고 일반 색상 렌더링 인덱스 Ra의 주요 구성 방법 설명.
사실, 우리의 일상 생활에서 우리는 종종 광원의 색상을 확인합니다. 많은 사람들이 경험, 주의 숙 녀 쇼핑몰에서 옷을 살, 수시로 또한이 야외 태양, 다음 봐의 색상을. 그녀는 사실에서, 그렇게, 쇼핑몰의 광원의 색상을 테스트 하는: 의류의 동일한 조각에, 쇼핑몰 빛에서 조명 아래에서 태양의 조명 아래, 옷의 색은 다른. 그래서 광원, 두 개의 추가 요소에 대 한 필요성의 색상 설명: 일광 (레퍼런스 광원)과 옷 (색된의 개체).
CIE에서 컬러 시스템, 측정 광원의 색상 렌더링을 결정 하기 위해 먼저 레퍼런스 광원을 선택 하 고 참조 소스 방사선 빛, 그 개체의 색 수 있는 가장 완벽 한 디스플레이. CIE 색 시스템 광원의 관련 색온도 5000 K 미만 광원의 관련 색상 온도입니다 경우 가장 가까운 색 온도 가진 흑 체 참조 광원으로 사용 해야 그 규정 보다 5000 K 있습니다. 여기 D 광원의 색 좌표는 일광의 색 온도 디지털, 표현 될 수 있다 시리즈입니다.
레퍼런스 광원을 선택한 후도 색된의 개체를 선택 해야 합니다. 색상의 다양성으로 인해 그들을 표준 색 집합 선택 해야 완전히 일반적으로 사용 되는 색상의 대표. CIE 색 시스템 8 개의 색상을 선택, 그들은 다양 한 색상, 하지만 또한 밝기와 채도의 중간 정도.
U v 컬러 시스템에 특정 색상 렌더링 인덱스 색상표의 Ri는 각 블록의 색 좌표와 색상의 차이 측정 하 여 얻을 수 있습니다 좌표 측정 광원의 조사에서 ΔEi와 참조 가벼운 소스입니다. (Ri = 100-4.6ΔEi)
평균 색상 렌더링 인덱스 라 특별 한 컬러 렌더링 인덱스 8 표준 색 접시에 의해 측정 하는 Ri의 산술 평균을 취 함으로써 얻을 수 있습니다. 최대 색상 렌더링 인덱스 표시 광원의 Ra는 100, 그리고 광원의 색이 최고의 것으로 간주 됩니다.
2, 일반 컬러 렌더링 인덱스 라 제한
일반 컬러 렌더링 인덱스 Ra는 간단 하 고 실용적인, 하지만 그것은 여러 측면에서 심각한 부족을 전시 한다.
우선, 색깔은 주관적인 느낌, 개체의 고유한 속성이 아니라, 조명 조건, 관측, irradiance, 조명, 주변 개체와 관찰 각도, 등은, 없는 소위 "진짜 색."
그러나, Ra CIE 시스템에 100의 가장 높은 값이 되도록 정의 되어, 이후 전구 제조 업체는 의도적으로 설계 전구 있도록 흑 또는 햇빛의 경우에 가능한 가깝게 색상 렌더링으로 개체를 해. 이 광원의 스펙트럼 분포는 흑 또는을 컬러 렌더링 인덱스를 일으키는 일광에서 벗어나는 것을 의미 합니다. 예를 들어, 빨강, 녹색, 파란색의 일반 색상 렌더링 인덱스 Ra 때 백색 LED의 LED로 구성 된 3 흑백으로 낮은 색 때로는 반드시 나쁘지 않습니다.
하지만 사실, 저 드, Thorntou와 제롬 연구자는 사람들이 반드시 좋아하지 않아 CIE의 지정 된 참조 빛 색상을 조명 하는 때 확인 했습니다. 예를 들어 언급 하고있다 이전 매우 낮은 색상 온도 백열 빛 녹색 잎, 반드시 최선의 선택. 그것은 컬러 렌더링 인덱스 최적 값 Ra는 가정 = 흑 또는 햇빛에서 100.
CIE에 의해 지정 된 참조 광원은 굵게 또는 일광 측정 광원의 상관 된 색온도에 가장 가까운 그리고 그들은 연속 스펙트럼을 방출 하 고 여러 색상의 스펙트럼 구성 하는 광원. 때 색 온도 6500 K, 단파 스펙트럼 전력 분배의 길이에 더 균형 이다, 더 적당 한 레퍼런스 광원을 했다 한다. 그러나 때 4000 K 아래 색 온도, 스펙트럼 전력 분배는 심각 하 게 비대칭, 블루 단파 스펙트럼 전원은 빨간색 긴 웨이브 스펙트럼 전력, 의심에 레퍼런스 광원으로 붉은 색 바이어스 보다 훨씬 작은.
CIE 색 시스템에서 8 개의 표준 견본 보통 및 색상 채도, u-v 시스템에 동일한 간격으로. 실내 조명, 그들은 완전히 일반적으로 사용 되는 색상의 다양 한 표현 수 간주 될 수 있습니다. 하지만 야외 조명에 종종 더 높은 색상의 일부 색상 채도, 8 개의 표준 색상표 완전히 대표 하지 수 있습니다.
일반적으로 사용 되는 색입니다.
많은 학자 믿는다 표준 색상 번호 너무 작습니다, 다른 부족의 일반적인 색상 렌더링 인덱스입니다. CIE 또한 9 색 9-14의 높은 채도가지고 있지만 그들은 일반적인 색상 렌더링 인덱스 라스에에서 포함 되지 않습니다. 점화의 연습에서 사람들은 피부, 잎, 음식, 등의 색상을 잘 알고 그들의 색깔은 매우 중요 하다, 하지만 그들은 일반적인 색상 렌더링 인덱스에서 제외 됩니다.
Seim 20 표준 견본을 사용 하 여 제안 했다 하지만이 계산도 복잡 하 게 만들 것 이라고 때문에 거부 됩니다. 현재, 컴퓨터는 널리 이용 된다, 그것은이 제안을 재고 하는 것 같다.
많은 다른 평가 방법이 광원의 연 색 성 평가에서이 두 가지 문제에의 존재 때문에 광범위 한 관심을 자극. 이 문서는 저자의 지식에 대 한 간략 한 소개를 줄 것 이다.
3, husbandley 인덱스 Rf
연구는 사람들이 더 익숙한, 생생한, 높은 채도 색의 연상은 개체의 색상을 기억 하는 경향이 나타났습니다. 이 메모리 색 수시로 좋아하는 색깔과 일치 하 고 채도의 높은 수준으로 이동 하는 경향이 있다. 메모리의 사람들의 색과 같은 빨간 방향, 녹색 방향으로 오프셋을 잎 색깔에 이동 하는 경향이 있다. 분명히 CIE에서 Ra 방법에서 다른.
Rf는 실제로 두 가지 측면을 포함 하는 Ra 수정:
첫 번째, Rf = 90 레퍼런스 광원 및 Rf의 조명 아래에 정의 된 가상 "완벽 한 빛" 조명 아래만 100 =.
둘째, 10 표준 색상 플레이트, 즉,의 원래 표준 뿐만 아니라 색상 카드 1-8, 그러나 또한 번호 13 번호 14로 두 컬러 접시, 피부 색깔 및 잎 색깔에 해당 하.
이 시점에서 "완벽 한 빛" 방사선에 그것을 참조, 광원 오프셋의 좋아하는 방향으로 10 표준 색상 팔레트 색깔 일 수 있다.
따라서, 각 표준 색상 플레이트에 대 한 해당 "완벽 한 광원" 색 좌표, 다른 실험에 의해 결정 될 수 있습니다. 이 또한 이러한 "완벽 한 광원" 가상 하실 수 있습니다 보여줍니다.
Rf의 측정 방법은 유사 라, 하지만 두 가지 다른 점이 있다:
1. 각 표준 팔레트에 대 한 조정, 즉, "완벽 한 빛"을 결정 하는 실험에 따르면 기준 광원의 색 좌표는 좌표 색상. 다음, 광원 조명 각 색상 플레이트의 색상 차이 해당 "완벽 한 광원"와 비교 됩니다.
2. Rf를 계산할 때 10 패치, 색상 차이 그러나 각 패치의 무게는 다르다. 13 색상 플레이트는 피부 색깔, 무게는 35%, 2는 15%, 14 15%, 나머지 5%는 이다. 이피부 색깔의 중요성을 강조 한다. 측정 광원의 Rf Rf의 레퍼런스 광원 보다 높을 수 있습니다 하지만 100 90 =.
4, 색상 선호 지 수 (CPI)
색 기본 설정 인덱스 CPI (컬러 기본 색인) D65 광원 조명에 정의 된 좋아하는 색깔 개념의 이전 단락을 사용 하 여 색상 기본 색인 CPI = 100.
측정 광원의 CPI는 8 개의 표준 패치의 색 좌표와 좋아하는 색상의 색 좌표와 벡터 합계의 평균 값의 차이 계산 하 여 얻어질 수 있다 그래서 (CPI = 156)-7.18)
위의 계산의 CIE UV 색도 시스템에서 수행 됩니다.
CPI 및 Rf 가장 좋아하는 색깔의 개념을 사용 하는 그러나 두 아주 다르다:
1. Rf의 계산에서 1-8, 13, 14 총 10 표준 색상 플레이트, 그리고 CPI만 1-8 표준 색상 플레이트
2. Rf 기술, 색상 차이 (ΔE)을 1/5, 원래 실험 값을 CPI 동안 실험 값
3. Rf를 계산할 때 패치의 무게, 그리고 다른 CPI는 동일한 무게
4. 100, CPI의 최대 값은 156의 Rf 최대의 정의에 따라
마지막으로, Rf 및 CPI 두 지표는 연구자의 실험에서 실험의 색을 결정 하 되 지적 일광 조명에 사용 됩니다. 이제 증거가 사랑의 색 빛 소스와 관련 된 색 온도에 관련 되어 있다. 그래서 좋은 혈 색 온도 대해서만 일정 한 컬러 렌더링, Rf 및 CPI의 사용 가벼운 소스.
5색 해상도 지 수 (CDI)
광원의 색상 렌더링을 설명 하 라, Rf 또는 CPI를 사용 합니다. 레퍼런스 광원 측정 광원으로 같은 색온도가지고 있어야 합니다. 색깔 차별 색인 CDI (colourdiscrimination index)이이 한계를 극복 한다.
인덱스, 제안 특정 광원의 조명에서 색상을 구별할 수 있는 능력은, 가정에 따라 광원의 더 나은 색상 렌더링. 광원, 경우는 CIE UV 색도 다이어그램에 8 개의 표준 견본에 의해 둘러싸인 영역 이다: GA = 0.5Σ(UiVj-UjVi) i, j = 1, 2,... 8; 난≠j는
C 광원 조명, 지역 조지아에서에서 = 0.005,이 이번 CDI에 정의 = 100, 그래서에서 조명 수를 광원 색상 인덱스: CDI = (GA 0.005 /) × 100.
위의 논의에서 우리는 광원의 연 색 성 평가 하는 많은 방법이 있으며 개발 및 완벽에이 문서에서는 설명 합니다만 한 부분, 그들의 각각의 장점과 단점이 있다 볼 수 있습니다. 지금도 널리 이용 되는 일반적으로 색상 렌더링 인덱스 라, 많은 단점이 있다.
그것의 주요 단점은 참조 광원 선택: 참조 광원은 연속 광원, 매우 적절 한 광원의 스펙트럼 불연속면을 측정 하는 표준으로 그것을 사용 하 여. 레퍼런스 광원의 색온도 측정 광원의 색온도 가까운 고 사실, 특정 조명 작업에 대 한 자체 색상 온도 색상 렌더링에 큰 영향이,이 방법은 수만 빛에 사용 된 소스 색 온도 사용의 조건 하에서 결정 되었습니다.
그것의 두 번째 단점은 표준 견본 선택: 실내 점화를 위해 고려 될 수 있다 8 표준 색상표 완전히 일반적으로 사용 되는 색상의 다양 한 표현 할 수 있다. 하지만 야외 조명, 색상 채도 높은 컬러 들의 수 없습니다 완벽 하 게 색상을 나타내는 일반적으로 사용 되.
베스트 셀러 제품: LED 패널 표시등,LED 방수 패널 빛,


